Robbie Williams
Ergens rond 2000. Robbie Williams leek een beter slachtoffer voor mijn digitale creativiteit en dus bedacht ik een interactief webgame rondom de Britse popster.
Het spel was een grappige manier om fans te entertainen en tegelijkertijd de muziek van Robbie te promoten. Typisch voor de experimentele aanpak van die tijd.
Een voorbeeld van hoe entertainment en marketing samenkwamen in de vroege dagen van het internet.